Echtzeit-Messaging Protokoll ist ein Kommunikationsprotokoll für Streaming Audio-, Video und die Datenerfassung über das Internet. Ursprünglich wurde es von Macromedia als proprietäres Protokoll für das Streaming zwischen Flash Player und dem Flash Communication Server entwickelt. Seitdem wird es aufgrund seiner geringen Latenz Eigenschaften und Adobe (das Macromedia übernommen hat) hat die Spezifikation des Protokolls zur öffentlichen Nutzung veröffentlicht.