Echtzeit-Messaging-Protokoll
Real Time Messaging Protocol ist ein Kommunikationsprotokoll für das Streaming von Audio, Video und Daten über das Internet. Ursprünglich wurde es von Macromedia als proprietäres Protokoll für das Streaming zwischen Flash Player und dem Flash Communication Server entwickelt. Seitdem wird es häufig für das Streaming von und zu anderen Endpunkten verwendet.