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Kategorie: Netzwerk (Anwendung)

Mobilfunknetz der dritten Generation

Dritte Generation von Mobilfunknetzen, auch UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) genannt. Diese Generation erreichte schließlich Datenraten, die SD-Streaming über Mobilgeräte ermöglichen (mindestens 200 Kbps).

Mobilfunknetz der vierten Generation

Vierte Mobilfunkgeneration, auch LTE (Long Term Evolution) genannt. Diese Generation trug zu einer hohen Geschwindigkeit und einer geringeren Latenz bei und ermöglichte die stabile Bereitstellung von HD-Inhalten per Streaming.

Mobilfunknetz der fünften Generation

Mobilfunknetze der fünften Generation. Die Idee ist, die Bandbreite zu erhöhen, die Latenz zu verringern und neue Videoanwendungsfälle wie VR-, AR- oder 4K-Streaming zu ermöglichen.

Cache

Ein temporärer Speicherort, an dem Kopien von Objekten gespeichert werden.

Kanonischer Namenseintrag

Canonical Name Record oder Alias ​​Record. Ein Ressourceneintrag im Domain Name System (DNS), der angibt, dass ein Domänenname ein Alias ​​eines anderen kanonischen Domänennamens ist. Beispielsweise werden CNAMEs häufig von CDN-Kunden verwendet, um Domänennamen, die sie besitzen, auf CDN-Domänennamen umzuleiten.

Domain Name Server

Ein Server, der die DNS-Auflösung (Domain Name Service) bereitstellt. In erster Linie für die Zuordnung von Personennamen zu IP-Adressen. Es gibt auch einige andere Daten/Funktionen, die von DNS aktiviert werden.

Maschinelles lernen

Beim maschinellen Lernen werden Trainingsdatensätze zum Lernen und Entwickeln von Modellen verwendet, die zum Durchführen von Analysen und/oder Entwickeln von Vorhersagen auf der Grundlage früherer Beobachtungen innerhalb des Trainingsdatensatzes verwendet werden können.

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