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DVB-S2
DVB-T2
Elektronischer Programmführer (EPG)
EISIG
Interaktiver Videodienst
Internet Protocol Television (IPTV)
Precision Time Protocol (PTP)

Kategorie: Dienstleistungen (Inhaltserstellung)

Live-Inhalt

Live-Inhalte sind Videoinhalte, die in erster Linie dazu gedacht sind, während des Geschehens angesehen zu werden. Beispiele hierfür sind ein Live-Sportspiel, eine Live-Pressekonferenz usw. Der Zuschauerkonsum von Live-Inhalten erfolgt sowohl über lineare Programmierung (siehe Lineare Programmierung) als auch über On-Demand-Programmierung (siehe On-Demand-Programmierung).

Nicht-Live-Inhalte

Nicht-Live-Inhalte sind Videoinhalte, die nicht in Echtzeit angesehen werden sollen (siehe Live-Inhalte). Beispiele sind Filme, Serien usw. Im Gegensatz zu Live-Inhalten werden Nicht-Live-Inhalte den Zuschauern erst einige Zeit nach der Veröffentlichung zur Verfügung gestellt.

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