Extended Reality (XR) ist im Bereich der Unterhaltung für Verbraucher immer stärker verankert und stellt eine interessante Möglichkeit dar, den Entwicklern hochwertiger Unterhaltungs- und Gaming-Inhalte immersive Videoerlebnisse zu bieten. Dieses Dokument befasst sich mit den XR-Anwendungsfällen, die derzeit sowohl im Unterhaltungs- als auch im Unternehmenssektor eingesetzt werden, und untersucht einige der heute eingesetzten Technologien.