Extended Reality (XR) wird im Consumer-Entertainment-Bereich immer wichtiger und stellt eine interessante Möglichkeit dar, immersive Inhalte bereitzustellen Video Erlebnisse für die Entwickler von erstklassigen Unterhaltungs- und Spielinhalten. Dieses Dokument befasst sich mit den XR-Anwendungsfällen, die derzeit sowohl im Unterhaltungs- als auch im Unternehmenssektor eingesetzt werden, und untersucht einige der heute genutzten Technologien.