Lineare Programmierung im Zusammenhang mit dem Konsum von Inhalten ist Video Inhalte, die vom Zuschauer konsumiert werden, wobei der Zuschauer keine Kontrolle über die Betrachtungszeitachse hat, d. h. das Programm für den Zuschauer vorgeplant ist, d. h. der Zuschauer nicht auswählt, welches Programm er ansehen möchte, nachdem er ein bestimmtes IPTV ausgewählt hat ( siehe IPTV) oder OTT (siehe OTT) Live-TV-Kanal. Beispiele hierfür sind Live-TV-Kanäle wie CNN, FOX, ESPN, CBS auf einem IPTV- oder einem OTT-Dienst. Lineare Programmierung kann sowohl Live-Inhalte (z. B. ein Sportspiel in Echtzeit oder verzögert unter Verwendung einer Aufzeichnung des Live-Ereignisses, siehe Live-Inhalte) als auch Nicht-Live-Inhalte (z. B. einen Film, siehe Nicht-Live-Inhalte) enthalten.