Network Time Protocol
Network Time Protocol ist ein Protokoll, das zur Synchronisierung der Uhren von Computern oder anderen Geräten innerhalb eines Netzwerks verwendet wird.
Network Time Protocol ist ein Protokoll, das zur Synchronisierung der Uhren von Computern oder anderen Geräten innerhalb eines Netzwerks verwendet wird.
Überblick über den Video-Streaming-Workflow für Live-Inhalte.
Hostname eines Edge-Servers, den Endbenutzer zum Anfordern einer Datei verwenden
Dritte Generation von Mobilfunknetzen, auch UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) genannt. Diese Generation erreichte schließlich Datenraten, die SD-Streaming über Mobilgeräte ermöglichen (mindestens 200 Kbps).
Vierte Mobilfunkgeneration, auch LTE (Long Term Evolution) genannt. Diese Generation trug zu einer hohen Geschwindigkeit und einer geringeren Latenz bei und ermöglichte die stabile Bereitstellung von HD-Inhalten per Streaming.
Mobilfunknetze der fünften Generation. Die Idee ist, die Bandbreite zu erhöhen, die Latenz zu verringern und neue Videoanwendungsfälle wie VR-, AR- oder 4K-Streaming zu ermöglichen.
Datenmenge, die innerhalb eines bestimmten Zeitraums innerhalb des Netzwerks von Punkt A nach Punkt B fließt
Ein Server, der die DNS-Auflösung (Domain Name Service) bereitstellt. In erster Linie für die Zuordnung von Personennamen zu IP-Adressen. Es gibt auch einige andere Daten/Funktionen, die von DNS aktiviert werden.
Ein Server, der zum temporären Speichern von Inhalten an mehreren Orten in der Nähe der Viewer-Clients verwendet wird.
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