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Kategorie: QoS/QoE

Zeit bis zum ersten Byte

Time to First Byte (TTFB) bezeichnet die Zeit zwischen der Anforderung einer Ressource durch den Browser (z. B. einer Webseite, eines Videomanifests, eines Videosegments) und dem Empfang des ersten Informationsbytes vom Server. Diese Zeit umfasst die DNS-Suche und den Verbindungsaufbau mithilfe eines TCP-Handshakes und eines TLS-Handshakes, wenn die Anforderung gestellt wird

Zeit bis zum ersten Frame

Maß für die Zeit zwischen der Medienanforderung durch den Player und dem Zeitpunkt, zu dem die Medien für die Wiedergabe gerendert werden (z. B. das erste für den Benutzer gerenderte Bild).

Zeit für eine Rundreise

Maß für die Gesamtzeit, die eine Netzwerkanforderung (z. B. für ein Medienobjekt) über das Netzwerk benötigt und die Antwort zurück.

Schnelle UDP-Internetverbindungen

Quick UDP Internet Connections ist ein UDP-basiertes Transportschicht-Netzwerkprotokoll. HTTP/3 nutzt QUIC, um Leistungsverbesserungen (z. B. einfachere Handshakes, Multiplexing) wie etwa Medienstreaming mit geringerer Latenz zu erreichen.

Servicequalität

Maß für die zugrunde liegenden technischen Aspekte oder Eigenschaften des Medien-Streamings (ITU.T P.10 Punkt 6.212), einschließlich: Leistung, Verfügbarkeit. Schlechte QoS kann sich auf PVQ und/oder QoE auswirken. Im Gegensatz zu QoE ist QoS ein Ausdruck der verschiedenen technischen Eigenschaften des Systems, einschließlich: Netzwerkleistung (z. B. Paketverlust, z. B. Netzwerk-Jitter, z. B. Bitrate, z. B.

Qualität der Erfahrung

Quality of Experience ist ein Maß für die allgemeine Freude oder Unannehmlichkeit des Zuschauers beim Medienstreaming (ITU.T P.10 Punkt 6.209). Viele Faktoren können sich auf QoE auswirken, darunter: schlechte PVQ, schlechte QoS, schlechte Anwendungsleistung. Im Gegensatz zu QoS ist QoE ein Ausdruck der allgemeinen Stimmung des Endnutzers in Bezug auf die Nutzung von

Wahrnehmungsbezogene Videoqualität

Maß für die visuelle Qualität von Videoinhalten, wie sie von den Zuschauern wahrgenommen wird. Schlechte PVQ kann sich auf die QoE auswirken. Schlechte QoS kann sich auf die PVQ auswirken. Die wahrgenommene Videoqualität kann von Computern auf der Grundlage mathematischer Modelle in Labor- oder Produktionsumgebungen (siehe Objektive Videoqualität) oder auf der Grundlage menschlicher Beobachtung in informellen Umgebungen bewertet werden.

Das Streaming Video Wiki wird von der Streaming Video Technology Alliance organisiert und gepflegt, einem globalen technischen Verband, der sich der Lösung der kritischen technischen Herausforderungen beim Streamen von Videos in hoher Qualität in großem Maßstab verschrieben hat. Für weitere Informationen über die SVTA oder Fragen zu diesem Wiki, wenden Sie sich bitte an die SVTA.

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