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Kategorie: Protokoll (Transport)

Sicherer zuverlässiger Transport

Secure Reliable Transport ist ein Open-Source-Videostreaming-Protokoll und eine Technologie, die zur Übertragung hochwertiger Video- und Audio-Streams über unzuverlässige oder unvorhersehbare Netzwerke wie das öffentliche Internet verwendet wird. SRT wurde von Haivision entwickelt und hat aufgrund seines Fokus auf

Zeit für eine Rundreise

Maß für die Gesamtzeit, die eine Netzwerkanforderung (z. B. für ein Medienobjekt) über das Netzwerk benötigt und die Antwort zurück.

Schnelle UDP-Internetverbindungen

Quick UDP Internet Connections ist ein UDP-basiertes Transportschicht-Netzwerkprotokoll. HTTP/3 nutzt QUIC, um Leistungsverbesserungen (z. B. einfachere Handshakes, Multiplexing) wie etwa Medienstreaming mit geringerer Latenz zu erreichen.

Echtzeit-Messaging-Protokoll

Real Time Messaging Protocol ist ein Kommunikationsprotokoll für das Streaming von Audio, Video und Daten über das Internet. Ursprünglich wurde es von Macromedia als proprietäres Protokoll für das Streaming zwischen Flash Player und dem Flash Communication Server entwickelt. Seitdem wird es häufig für das Streaming von und zu anderen Endpunkten verwendet.

Internet-Gruppenverwaltungsprotokoll

Das Internet Group Management Protocol ermöglicht es Empfängern, ihr Interesse an einer IPv4-Multicast-Datenverkehrsverteilungsgruppe zu bekunden (oder sie zu verlassen). IGMP wird normalerweise für IPTV-Live-Übertragungen verwendet (Eins-zu-Viele-Verteilung über das Kernnetzwerk an STBs).

Latency

Netzwerkdefinition: Latenz beschreibt die Zeit, die zum Übertragen von Daten oder zur Kommunikation zwischen zwei Parteien benötigt wird. In Datennetzwerken entspricht sie der Einwegverzögerung zwischen zwei Punkten (im Gegensatz zur Round-Trip-Zeit (RTT)). Anwendungsdefinition: Der Begriff Latenz wird verwendet, um den Grad der Verzögerung zu beschreiben, der von

Multicast

Ein Eins-zu-viele-Mechanismus zur Verteilung des Netzwerkverkehrs. Multicast steht im Gegensatz zu Unicast-Transaktionen (Eins-zu-Eins) im Netzwerkverkehr. Broadcast (one-to-all) ist das andere Verkehrszustellungsschema, das nur in sehr begrenzten Einstellungen verwendet wird und durchführbar ist. Multicast wurde hauptsächlich mit der traditionellen Live-Broadcast-Übertragungsart verwendet.

Multicast-ABR

Technologie, die das Multicasten von Medienobjekten ermöglicht, die in HTTP-basierten Streaming-Protokollen üblich sind. In einer Instanziierung besteht sie aus zwei Komponenten: einem Server, der einen Multicast-Feed aus dem HTTP-Unicast (mit den verschiedenen Qualitätsebenen) erstellt, und einem Client, der den Multicast wieder in einen

User Datagram Protocol

Das User Datagram Protocol (UDP) ist eines der wichtigsten Transportprotokolle, die in IP-Netzwerken verwendet werden. Es entspricht Schicht 4 im OSI-7-Schichtenmodell des Netzwerkstapels. Es ist ein „zustandsloses“ oder „verbindungsloses“ Protokoll, was bedeutet, dass Funktionen wie erneute Übertragung und Flusskontrolle, falls gewünscht,

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