Diese Technologie ermöglicht das Multicasten von Medienobjekten, die in HTTP-basierten Streaming-Protokollen üblich sind. In einer Implementierung besteht sie aus zwei Komponenten: einem Server, der aus dem HTTP-Unicast (mit verschiedenen Qualitätsstufen) einen Multicast-Feed erzeugt, und einem Client, der den Multicast wieder in einen HTTP-Unicast umwandelt.