Web-Echtzeitkommunikation
Ein Protokoll, das direkte Server-Client- und Peer-to-Peer-Kommunikation mit sehr geringer Latenz ermöglicht. Es eignet sich ideal für Echtzeitanwendungen wie Videokonferenzen und interaktive Spiele.
Ein Protokoll, das direkte Server-Client- und Peer-to-Peer-Kommunikation mit sehr geringer Latenz ermöglicht. Es eignet sich ideal für Echtzeitanwendungen wie Videokonferenzen und interaktive Spiele.
Ein Protokoll zur Bereitstellung von Audio und Video in Echtzeit über IP-Netzwerke.
Ein Open-Source- und interoperables Transportprotokoll, das für die zuverlässige Bereitstellung und Verteilung von Videos mit geringer Latenz über das öffentliche Internet entwickelt wurde
Interactive Video Service ist ein verwalteter Live-Streaming-Dienst von Amazon Web Services, der auf derselben Technologie basiert, die auch Twitch antreibt.
Vertical Interval Timecode (VITC) ist eine Methode zur Kodierung von Timecode-Informationen in die VBI eines Videosignals, typischerweise eines analogen Videosignals wie NTSC oder PAL. VITC-Timecode dient zur präzisen Identifizierung und Beschriftung jedes Videobilds in einer Sequenz.
Das vertikale Austastintervall (VBI) ist ein Zeitraum innerhalb der vertikalen Austastperiode eines Videosignals. Es ist eine grundlegende Komponente des analogen Fernsehens und einiger älterer Videoformate. Das VBI liegt zwischen dem Ende eines Video-Halbbilds (oder Frames) und dem Beginn des nächsten Halbbilds.
Supplemental Enhancement Information (SEI) sind Daten, die in H.264- oder H.265-Videostreams eingebettet und für verschiedene Zwecke verwendet werden können, beispielsweise zum Signalisieren von Informationen an den Decoder oder zum Übermitteln von Metadaten im Zusammenhang mit dem Video.
Der Präsentationszeitstempel (PTS) ist ein wichtiges Konzept, um die korrekte Synchronisierung und das richtige Präsentationszeitpunkt von Mediensegmenten innerhalb eines HLS-Streams sicherzustellen. PTS trägt dazu bei, die korrekte Reihenfolge und das richtige Timing von Audio- und Videokomponenten während der Wiedergabe beizubehalten.
Die Producer Reference Time (PRFT) ist ein im Rahmen von LL-DASH eingeführtes Konzept. Die PRFT liefert die Produktionszeiten der zugehörigen Medien. Diese Informationen liefern unter anderem (i) Medien-Clients Informationen, die Konsum und Produktion mit gleichen Geschwindigkeiten ermöglichen und so einen möglichen Pufferüberlauf vermeiden oder
Microsoft Smooth Streaming (MSS) ist eine von Microsoft entwickelte Technologie für das adaptive Bitrate-Streaming von Medieninhalten über HTTP.
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