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Schlagwort: HTTP

Internet Protocol Television (IPTV)

Internet Protocol Television (IPTV) ist Fernsehen, das über das Internet Protocol (IP) übertragen wird, anstatt QAM (Quadraturamplitudenmodulation) über ein Kabel oder OTA (Over The Air) zu verwenden.

Microsoft Smooth Streaming (MSS)

Microsoft Smooth Streaming (MSS) ist eine von Microsoft entwickelte Technologie für das adaptive Bitrate-Streaming von Medieninhalten über HTTP.

HTTP-Live-Streaming mit geringer Latenz (LL-HLS)

Low-Latency HTTP Live Streaming (LL-HLS) ist eine Erweiterung des HLS-Protokolls zur Minimierung der Latenz beim Videostreaming. LL-HLS und HLS basieren zwar auf ähnlichen Prinzipien und teilen viele Funktionen, der Hauptunterschied liegt jedoch in der Reduzierung der Latenz.

Dynamisches adaptives Streaming mit geringer Latenz über HTTP (LL-DASH)

Low-Latency Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (LL-DASH) ist eine Erweiterung des MPEG-DASH-Protokolls zur Minimierung der Latenz beim Videostreaming. LL-DASH und DASH basieren zwar auf ähnlichen Prinzipien und haben viele gemeinsame Funktionen, der Hauptunterschied liegt jedoch in der Reduzierung der Latenz.

Hocheffizientes Streaming-Protokoll (HESP)

High Efficiency Streaming Protocol (HESP) ist ein adaptives HTTP-basiertes Video-Streaming-Protokoll mit besonderem Fokus auf geringer End-to-End-Latenz und schnellem Kanalwechsel.

Schnelle UDP-Internetverbindungen (QUIC)

Quick UDP Internet Connections (QUIC) ist ein UDP-basiertes Transportschicht-Netzwerkprotokoll. HTTP/3 nutzt QUIC, um Leistungsverbesserungen (z. B. einfachere Handshakes, Multiplexing) zu erreichen, wie z. B. Medienstreaming mit geringerer Latenz.

HTTP-Live-Streaming

HTTP Live Streaming ist ein Apple-Standard für ABR-Medienstreaming mit fMP4- oder MPEG-TS-Containern und H.264- oder H.265-Videocodecs.

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