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Adaptive Bitrate
Programmierschnittstelle
Gemeinsames Medienanwendungsformat
Allgemeine Medien-Client-Daten
Allgemeine Medienserverdaten
Content Delivery Network
Coordinated Universal Time
Digital Rights Management
Digitales Rechtemanagement (CDN)
Encoder-Grenzpunkt

Schlagwort: QoS

Servicequalität

Maß für die zugrunde liegenden technischen Aspekte oder Eigenschaften des Medien-Streamings (ITU.T P.10 Punkt 6.212), einschließlich: Leistung, Verfügbarkeit. Schlechte QoS kann sich auf PVQ und/oder QoE auswirken. Im Gegensatz zu QoE ist QoS ein Ausdruck der verschiedenen technischen Eigenschaften des Systems, einschließlich: Netzwerkleistung (z. B. Paketverlust, z. B. Netzwerk-Jitter, z. B. Bitrate, z. B.

Qualität der Erfahrung

Quality of Experience ist ein Maß für die allgemeine Freude oder Unannehmlichkeit des Zuschauers beim Medienstreaming (ITU.T P.10 Punkt 6.209). Viele Faktoren können sich auf QoE auswirken, darunter: schlechte PVQ, schlechte QoS, schlechte Anwendungsleistung. Im Gegensatz zu QoS ist QoE ein Ausdruck der allgemeinen Stimmung des Endnutzers in Bezug auf die Nutzung von

Wahrnehmungsbezogene Videoqualität

Maß für die visuelle Qualität von Videoinhalten, wie sie von den Zuschauern wahrgenommen wird. Schlechte PVQ kann sich auf die QoE auswirken. Schlechte QoS kann sich auf die PVQ auswirken. Die wahrgenommene Videoqualität kann von Computern auf der Grundlage mathematischer Modelle in Labor- oder Produktionsumgebungen (siehe Objektive Videoqualität) oder auf der Grundlage menschlicher Beobachtung in informellen Umgebungen bewertet werden.

Mittlere Zeit bis zur Lösung

Die durchschnittliche Zeit, die zur Lösung eines Problems benötigt wird. Im Medien-Streaming-Kontext kann sich das Problem auf Streaming-QoS, PQ oder QoE auswirken.

Mittlere Zeit bis zur Erkennung

Die durchschnittliche Zeit, die benötigt wird, um ein Problem zu erkennen. Im Medien-Streaming-Kontext kann sich das Problem auf Streaming-QoS, PQ oder QoE auswirken.

QoS/QoE/PQ/APM

Domänenmodell für das Konzept der Videoqualität.

Digital Rights Management

Digital Rights Management ist die Verwendung von Schlüsseln und Zertifikaten, um die Wiedergabe eines Videostreams für einen bestimmten Benutzer und/oder ein bestimmtes Gerät über IP-Streaming wie OTT zu autorisieren.

Manifest

Ein Manifest ist eine Textdatei, die andere Dateien beschreibt, die im Rahmen von Adaptive Bitrate Streaming (ABR) abgerufen werden können. Ein Mastermanifest ist eine Textdatei, die eine Liste von Wiedergabemanifesten zusammen mit der Auflösung, Bitrate, dem Speicherort (URL) und anderen Details jeder Wiedergabe beschreibt. Eine Wiedergabe

Das Streaming Video Wiki wird von der Streaming Video Technology Alliance organisiert und gepflegt, einem globalen technischen Verband, der sich der Lösung der kritischen technischen Herausforderungen beim Streamen von Videos in hoher Qualität in großem Maßstab verschrieben hat. Für weitere Informationen über die SVTA oder Fragen zu diesem Wiki, wenden Sie sich bitte an die SVTA.

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