Web-Echtzeitkommunikation
Ein Protokoll, das direkte Server-Client- und Peer-to-Peer-Kommunikation mit sehr geringer Latenz ermöglicht. Es eignet sich ideal für Echtzeitanwendungen wie Videokonferenzen und interaktive Spiele.
Ein Protokoll, das direkte Server-Client- und Peer-to-Peer-Kommunikation mit sehr geringer Latenz ermöglicht. Es eignet sich ideal für Echtzeitanwendungen wie Videokonferenzen und interaktive Spiele.
Interactive Video Service ist ein verwalteter Live-Streaming-Dienst von Amazon Web Services, der auf derselben Technologie basiert, die auch Twitch antreibt.
Im Streaming-Bereich (und angrenzenden Gebieten) sind zahlreiche Branchenverbände, Fachvereinigungen, technische Gruppen und Normungsorganisationen (SDOs) aktiv. Nachfolgend finden Sie eine Liste der Organisationen mit Beschreibung, Kategorisierung und Link zur jeweiligen Organisation. Name der Organisation Kategorie Relevante Dokumente Kurzbeschreibung SDO … Weiterlesen
Ein Sammelbegriff für das Hinzufügen eines Beitrags zur Zuschauerbindung im Fernsehen. Dies kann sowohl interaktive Inhalte als auch Werbung umfassen und kann auf verschiedene Weise bereitgestellt werden, einschließlich über den ersten und zweiten Bildschirm.
TV-Inhalte, die sich über traditionelle lineare Fernsehbereitstellungsmodelle hinaus entwickelt haben. Dieser Oberbegriff umfasst Folgendes: Interactive TV (iTV), Connected TV (CTV), Smart TV, Linear Addressable und VOD Addressable