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Schlagwort: Eltern

Schnelle UDP-Internetverbindungen (QUIC)

Quick UDP Internet Connections (QUIC) ist ein UDP-basiertes Transportschicht-Netzwerkprotokoll. HTTP/3 nutzt QUIC, um Leistungsverbesserungen (z. B. einfachere Handshakes, Multiplexing) zu erreichen, wie z. B. Medienstreaming mit geringerer Latenz.

Servicequalität

Maß für die zugrunde liegenden technischen Aspekte oder Eigenschaften des Medien-Streamings (ITU.T P.10 Punkt 6.212), einschließlich: Leistung, Verfügbarkeit. Schlechte QoS kann sich auf PVQ und/oder QoE auswirken. Im Gegensatz zu QoE ist QoS ein Ausdruck der verschiedenen technischen Eigenschaften des Systems, einschließlich: Netzwerkleistung (z. B. Paketverlust, z. B. Netzwerk-Jitter, z. B. Bitrate, z. B.

Qualität der Erfahrung (QoE)

Quality of Experience ist ein Maß für die allgemeine Freude oder Unannehmlichkeit des Zuschauers beim Medienstreaming (ITU.T P.10 Punkt 6.209). Viele Faktoren können sich auf QoE auswirken, darunter: schlechte PVQ, schlechte QoS, schlechte Anwendungsleistung. Im Gegensatz zu QoS ist QoE ein Ausdruck der allgemeinen Stimmung des Endnutzers in Bezug auf die Nutzung von

Wahrnehmungsbezogene Videoqualität

Maß für die visuelle Qualität von Videoinhalten, wie sie von den Zuschauern wahrgenommen wird. Schlechte PVQ kann sich auf die QoE auswirken. Schlechte QoS kann sich auf die PVQ auswirken. Die wahrgenommene Videoqualität kann von Computern auf der Grundlage mathematischer Modelle in Labor- oder Produktionsumgebungen (siehe Objektive Videoqualität) oder auf der Grundlage menschlicher Beobachtung in informellen Umgebungen bewertet werden.

Mittlere Zeit bis zur Lösung

Die durchschnittliche Zeit, die zur Lösung eines Problems benötigt wird. Im Medien-Streaming-Kontext kann sich das Problem auf Streaming-QoS, PQ oder QoE auswirken.

Mittlere Zeit bis zur Erkennung

Die durchschnittliche Zeit, die benötigt wird, um ein Problem zu erkennen. Im Medien-Streaming-Kontext kann sich das Problem auf Streaming-QoS, PQ oder QoE auswirken.

HTTP-Live-Streaming

HTTP Live Streaming ist ein Apple-Standard für ABR-Medienstreaming mit fMP4- oder MPEG-TS-Containern und H.264- oder H.265-Videocodecs.

Hocheffizienter Video-Codec

2013 veröffentlichter Videokomprimierungsstandard mit dem Ziel, AVC/H.264 durch eine Reduzierung der Bitrate um bis zu 50 % bei gleichbleibender perzeptiver Videoqualität (PVQ) zu ersetzen.

Universell eindeutiger Bezeichner

Eindeutiger 128-Bit-Bezeichner, normalerweise dargestellt als 32-Bit-Hexadezimalzeichenfolge. UUIDs werden häufig zur eindeutigen Identifizierung von Einheiten in Computersystemen verwendet, einschließlich Medien-Streaming-Workflows.

Fragmentiertes MP4 (fMP4)

Fragmentiertes MP4 (fMP4) ist ein MP4-Container, dessen Medien logisch in Moof-MDAT-Paare (Fragmente) partitioniert sind. fMP4 kann aus einer MP4-Datei (alle Fragmente) bestehen, die mithilfe von Byte-Range-Anfragen an die MP4-Datei gestreamt wird, oder aus mehreren M4S-Dateien (eine pro Fragment), die mithilfe von regulären Anfragen für jede M4S-Datei gestreamt werden.

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