Zeit für eine Rundreise
Maß für die Gesamtzeit, die eine Netzwerkanforderung (z. B. für ein Medienobjekt) über das Netzwerk benötigt und die Antwort zurück.
Maß für die Gesamtzeit, die eine Netzwerkanforderung (z. B. für ein Medienobjekt) über das Netzwerk benötigt und die Antwort zurück.
Quick UDP Internet Connections ist ein UDP-basiertes Transportschicht-Netzwerkprotokoll. HTTP/3 nutzt QUIC, um Leistungsverbesserungen (z. B. einfachere Handshakes, Multiplexing) wie etwa Medienstreaming mit geringerer Latenz zu erreichen.
Maß für die zugrunde liegenden technischen Aspekte oder Eigenschaften des Medien-Streamings (ITU.T P.10 Punkt 6.212), einschließlich: Leistung, Verfügbarkeit. Schlechte QoS kann sich auf PVQ und/oder QoE auswirken. Im Gegensatz zu QoE ist QoS ein Ausdruck der verschiedenen technischen Eigenschaften des Systems, einschließlich: Netzwerkleistung (z. B. Paketverlust, z. B. Netzwerk-Jitter, z. B. Bitrate, z. B. ...). Mehr erfahren
Die Quality of Experience ist ein Maß für die allgemeine Freude oder Unannehmlichkeit des Medienstreaming-Erlebnisses des Zuschauers (ITU.T P.10, Punkt 6.209). Viele Faktoren können die QoE beeinflussen, darunter: schlechte PVQ, schlechte QoS, schlechte Anwendungsleistung. Im Gegensatz zur QoS ist die QoE ein Ausdruck der allgemeinen Stimmung des Endanwenders hinsichtlich der Nutzung von ... Mehr erfahren
Maß für die visuelle Qualität von Videoinhalten, wie sie von den Zuschauern wahrgenommen wird. Eine schlechte PVQ kann sich auf die QoE auswirken. Eine schlechte QoS kann sich auf die PVQ auswirken. Die wahrgenommene Videoqualität kann von Computern auf der Grundlage mathematischer Modelle in Labor- oder Produktionsumgebungen (siehe Objektive Videoqualität) oder auf der Grundlage menschlicher Beobachtung in informellen Umgebungen bewertet werden. . . Mehr erfahren
Die durchschnittliche Zeit, die zur Lösung eines Problems benötigt wird. Im Medien-Streaming-Kontext kann sich das Problem auf Streaming-QoS, PQ oder QoE auswirken.
Die durchschnittliche Zeit, die benötigt wird, um ein Problem zu erkennen. Im Medien-Streaming-Kontext kann sich das Problem auf Streaming-QoS, PQ oder QoE auswirken.
HTTP Live Streaming ist ein Apple-Standard für ABR-Medienstreaming mit fMP4- oder MPEG-TS-Containern und H.264- oder H.265-Videocodecs.
2013 veröffentlichter Videokomprimierungsstandard mit dem Ziel, AVC/H.264 durch eine Reduzierung der Bitrate um bis zu 50 % bei gleichbleibender perzeptiver Videoqualität (PVQ) zu ersetzen.
Eindeutiger 128-Bit-Bezeichner, normalerweise dargestellt als 32-Bit-Hexadezimalzeichenfolge. UUIDs werden häufig zur eindeutigen Identifizierung von Einheiten in Computersystemen verwendet, einschließlich Medien-Streaming-Workflows.